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MARKT & TEST

STELLENMARKT
Trusted Solution
Kundenwünsche standen Pate: CLIX Release 2012
Saarbrücken, Mai 2012 - Das Release 2012 des Learning- und Talent-Management-System CLIX hat hat eine Reihe von Innovationen und neue Funktionalitäten im Gepäck. CLIX 2012 steht als Trusted Solution unter anderem für Open Innovation und die Umsetzung effizienter Compliance-Maßnahmen. So ermöglicht es gleichzeitig offene Lernkulturen und deckt dennoch die Herausforderungen durch Sicherheitsbestimmungen ab. Mobile und Social Learning-Funktionalitäten werden daneben sicher und effizient ausgebaut. Dr. Wolfgang Kraemer, CEO der IMC AG gibt einen Einblick in die Produktstrategie und einen Ausblick auf die weitere Zukunft von CLIX. [mehr...]
 
Whitepaper
Schulung und Konferenz im virtuellen 3D-Raum
Neuss, Mai 2012 - Die e/c/s beschäftigt sich seit mehreren Jahren intensiv mit dem Thema Lernen und Arbeiten in virtuellen 3D-Räumen. Noch im ersten Halbjahr diesen Jahres soll der 3D virtuelle Konferenz- und Schulungsraum live gehen. Ein Whitepaper zum Entwicklungsstand liegt vor. [mehr...]
 
Neues Layout
Version 6 des Learningcenters als Silent Update
Hamburg, Mai 2012 - Die Arbeiten an Version 6 des Learning Management Systems (LMS) b+r Learningcenter schreiten voran. Es hat Tradition, dass Neuerungen und Erweiterungen des b+r Learningcenters nicht "am Reißbrett" konzipiert werden, sondern auf Wünschen und Anregungen basieren, die aus der praktischen Arbeit resultierenden. In der Version 6 werden aber nicht nur Kundenwünsche umgesetzt, sondern auch das Layout der Plattform zeitgemäß gestaltet. [mehr...]
 
'Buzz' um HTML5
Wachsendes Interesse an "immersiven Lernwelten"
Meerbusch, Mai 2012 - Bei Zone 2 Connect wurden in den letzten Jahren einige preisgekrönte Serious Games kreiert. Doch Geschäftsführer Thorsten Unger beschäftigt sich über die konkrete Planung und Umsetzung von Serious Games und Game-Based Learning hinaus mit dem Thema und ist sowohl Mitautor der Plattform www.seriousgames.de, als auch gefragter Berater für Industrie und Politik in Bezug auf das Thema spielbasiertes Lernen. Er beantwortet die Fragen von CHECK.point eLearning zu 3D-Welten gemeinsam mit Jannis Goossens, der bei Zone 2 Connect als wissenschaftlicher Projektleiter und Consultant wirkt. [mehr...]
 
Neue Geräte
Softwarebedienung durch Körperbewegungen
Bremen, Mai 2012 - Mehr und mehr hält in der Ausbildung das Lernen mithilfe von Simulationen in virtuellen Welten Einzug. Durch die zunehmende Technisierung eröffnen sich dabei Möglichkeiten, die immer näher an die Realität heranreichen. Können Sie sich vorstellen, eine Software allein durch die Bewegung Ihres Körpers zu steuern? Szenaris hat die Möglichkeiten getestet. [mehr...]
 
Gewinner kooperieren
Deutsch- Österreichisches Dreamteam
Karlsruhe/Linz, Mai 2012 - Zwei der diesjährigen Sieger des eLearningCHECK 2012, die Unternehmen BIRGIN und CLICK&LEARN, bündeln jetzt ihre Stärken. Das ausgezeichnete Autorentool [IDA 3.0 der Birgin GmbH wird künftig von CLICK&LEARN für Contententwicklungsprojekte eingesetzt und am Markt vertrieben. Gleichzeitig setzt Birgin auf eFront, das prämierte LMS von CLICK&LEARN. Die Kunden beider Unternehmen werden in vielerlei Hinsicht profitieren. [mehr...]
 
3D-Visualisierung
Das Nicht-Fassbare erfahrbar machen
Dresden, Mai 2012 - (von Prem Lata Gupta) Was können 3D-Visualisierungen leisten? Für welche Zwecke lassen sich diese computergenerierten Bilder überhaupt sinnvoll einsetzen? Sander Münster, wissenschaftlicher Mitarbeiter am Medienzentrum der TU Dresden, beschäftigt sich seit Jahren mit diesen Fragen. Obwohl er sich wünscht, dass Lehrende Methodenkompetenz im Umgang mit 3D-Bildern, Filmen und interaktiven 3D-Medien sowie deren Produktion erlangen, schlägt er auch kritische Töne an: "Wir sprechen über eine Abbildungstechnik. Was Wissensvermittlung angeht, stellt sie kein Allheilmittel dar." [mehr...]
 
Echtzeitdarstellung
Von der Maus an den Schweißbrenner
Karlsruhe, Mai 2012 – Das Ingenieurbüro Konrad 3D bringt einen Schweißbrenntrainer auf den Markt, mit dem man sich virtuell auf den Arbeitseinsatz vorbereiten kann. Theorie und Praxis sind mittels Lehrfilm und Echtzeitdarstellung miteinander verknüpft. [mehr...]
 
Schulungs-Rollout
Papierlose Sachbearbeitung bei der BG BAU und BGN
Heidelberg, Mai 2012 - Bei der Berufsgenossenschaft der Bauwirtschaft (BG BAU) sowie der Berufsgenossenschaft Nahrungsmittel und Gastgewerbe (BGN) wurde von der BG-Phoenics GmbH die Branchenlösung phoenics zur Abwicklung der berufsgenossenschaftlichen Aufgaben eingeführt. Die papierlose Sachbearbeitung wurde damit Realität. Die TTS GmbH unterstützte die Anwender durch ergänzende Schulungskonzepte. [mehr...]
 
Virtual Reality
Den Weg kennen, ohne da gewesen zu sein
Karlsruhe, Mai 2012 – Der neue Großflughafen Berlin-Brandenburg soll im Spätsommer 2012 eröffnet werden. Wie werden Angestellte, Zulieferer und Rettungskräfte für ihren Einsatz in einem Gebäude geschult, das noch gar nicht öffentlich zugänglich ist? Das Ingenieurbüro Konrad 3D aus Karlsruhe hat sich der Herausforderung gestellt und präsentiert für die Mitarbeiterschulung eine Simulation des gesamten neuen Flughafens. [mehr...]
 
Preisgekrönt
Core-Competence 2.0 versteht sich als Lernintegrator
München, Mai 2012 - Die Core Competence GmbH wurde zum wiederholten Mal für hervorragende Produktinnovation ausgezeichnet. Diesmal mit dem "European Seal of e-Excellence" in Gold. [mehr...]
 
Bei Lehrer-Online
Lernplattform itslearning ein Jahr lang kostenfrei testen
Wiesbaden/Berlin, Mai 2012 - Alle registrierten Nutzer von Lehrer-Online, Deutschlands größtem redaktionell betreuten Service- und Informationsportal für Lehrkräfte, können nun die norwegische Lernplattform itslearning ein Jahr lang kostenfrei testen. Lehrkräfte haben so die Möglichkeit, mit ihren Schülerinnen und Schülern auszuprobieren, wie sie ihren Unterricht mit der webbasierten Lernplattform unterstützen können. [mehr...]
 
Projekte gesucht
Deutscher Weiterbildungspreis 2012: jetzt bewerben!
Essen, Mai 2012 – Der Deutsche Weiterbildungspreis lädt in diesem Jahr zur vierten Runde: Aufgerufen zur Bewerbung für den vom Haus der Technik ausgelobten Preis sind alle natürlichen Personen, die ein innovatives Konzept oder Projekt entwickelt oder realisiert haben. Untersuchungen und Analysen mit wissenschaftlichem Anspruch sind ebenfalls willkommen, sofern sie sich auf den Bereich der überbetrieblichen beruflichen Weiterbildung beziehen. Bei einem Preisgeld von 10.000 Euro lohnt die Teilnahme nicht nur in ideeller, sondern auch in materieller Hinsicht. [mehr...]
 
Trendthemen
Webinartag der Know How! AG am 21. Juni 2012
Stuttgart, Mai 2012 - Am 21. Juni 2012 ruft die Know How! AG einen Webinartag zu aktuellen eLearning-Trends aus: vier Themen, vier Webinare zu je 30 Minuten können Teilnehmer ab 9.30 Uhr im virtuellen Klassenzimmer der Know How! AG kostenlos in Anspruch nehmen. [mehr...]
 
'Watch your Game'
Gamescamp lockt Spieler, Pädagogen und Industrie
Köln, Mai 2012 – Video- und Computerspiele begeistern weltweit Millionen von jungen Menschen und zählen zu den beliebtesten Freizeitaktivitäten. Beim zweiten Gamescamp auf der Burg Lohra bei Nordhausen (Thüringen) haben Gamer zwischen 14 und 26 Jahren nun die Gelegenheit, sich ein ganzes Wochenende lang vom 1. bis 3. Juni mit Profis aus Spielentwicklung, Politik und Pädagogik sowie juristischen Fachleuten über alle Facetten der Gamingwelt auszutauschen. [mehr...]
 




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Umfrage 
Veränderungsmanagement in der eLearning-Branche
CHECK.point eLearning und Level Learning Managementberatung führen gemeinsam im deutschprachigen Raum eine Studie zum Thema "Umgang mit Veränderungen" am eLearning-Markt durch. Der Fragebogen beinhaltet 26 Fragen, die Sie in etwa zehn Minuten beantworten können. Die Studie soll darüber Aufschluss geben, wie sich Best Practices im Bereich Veränderungsmanagement am eLearning-Markt heute darstellen. Nehmen Sie jetzt teil!
 
 
 
Ergebnisreport 
Überraschungssieger und mehr
Die "Anbieter des Jahres 2012" sind gekürt. In fünf Kategorien stehen die Sieger der Rankings fest, die aus den gültigen Kundenvoten des eLearningCHECK 2012 hervorgingen. Manche Überraschung war darunter. Wie auch die Erkenntnis, dass Content mit den Tools im Aufmerksamkeitswert gleichzieht. Lesen Sie jetzt alle Details! Zum eLearningCHECK-Report