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Verschlafen Unternehmen den digitalen Bildungswandel?
Stuttgart, April 2016 - Die digitale Transformation findet derzeit noch ohne eine adäquate Veränderung in der Aus- und Weiterbildungslandschaft statt. Führende Experten für das Lernen im Betrieb warnen deshalb vor einer möglichen Bildungskatastrophe. Die PERSONAL2016 Süd versammelt am 10. und 11. Mai renommierte Kenner der Weiterbildungsszene aus Wissenschaft und Praxis in Stuttgart, die mit ihren Vortragsthemen im Forum "Corporate Learning & Working" Arbeitgeber wachrütteln möchten.
» MEHR"Digitale Medien aus der Studierendenperspektive"
Tübingen, April 2016 - Eine neue Studie des Hochschulforums Digitalisierung (HFD) und des Centrums für Hochschulentwicklung (CHE) zeigt, welche digitalen Medien Studierende für ihr Studium nutzen. Im Online-Podium am Dienstag, 19. 4. 2016 um 16 Uhr, stellt Dr. Malte Persike (Universität Mainz) als einer der Autoren der Studie auf e-teaching.org Ergebnisse vor.
» MEHRLEARNTEC 2017: Call for Papers verlängert
Karlsruhe, April 2016 – Der Call for Papers für die 25. LEARNTEC, internationale Fachmesse und Kongress, ist online. Interessierte können noch bis zum 13. Mai 2016 eigene Vortragskonzepte einreichen oder Referenten mit einem geeignet erscheinenden Thema vorschlagen. Beiträge zur digitalen Bildung in Schule und Hochschule sowie im beruflichen Umfeld sind willkommen.
Digitalisierung in der Hochschule – Mehr Vielfalt in der Lehre
Clausthal-Zellerfeld, April 2016 – Aufgrund einer Vielzahl interessierter Anfragen auf den Call for Papers der Teaching Trends 2016, verlängern die Veranstalter den Call bis zum 22. April 2016. Die Teaching Trends 2016 finden am 10. und 11. November 2016 an der TU Clausthal unter dem Titel: "Digitalisierung in der Hochschule – Mehr Vielfalt in der Lehre" statt.
» MEHRVermittlung von Vertriebs- und Servicekompetenzen
Wiesbaden/Düsseldorf, Mai 2016 - Die HQ Interaktive Mediensysteme lädt zum Event "Kunden für Kunden" am 09. Juni 2016 von 15 Uhr bis 18 Uhr in Düsseldorf ein. Veranstaltungsort sind die Räumlichkeiten der Metro in Düsseldorf, wo es um das Thema "Herausforderung: Vermittlung von Vertriebs- und Servicekompetenzen" geht.
» MEHRGesundheitliche Eigenverantwortung fördern
Hamburg, April 2016 - Obstkorb, Manager-Check-ups, Gesundheitstage, Gefährdungsanalyse oder Krankenrückkehrgespräche – zahlreiche Unternehmen widmen sich dem Betrieblichen Gesundheitsmanagement (BGM) mit hohem Engagement. Wie Arbeitgeber ein wirkungsvolles und effizientes Gesundheitsmanagement aufsetzen können, demonstriert die Messe PERSONAL2016 Nord vom 26. bis 27. April in den Hamburger Messehallen.
» MEHROnline-Podium zur schulischen Medienentwicklungsplanung
Berlin, April 2016 - Keine Hard- und Software-Ausstattung ohne pädagogisches Nutzungskonzept! So lautet die Forderung spätestens nach Studien zur Medienkompetenz bei SchülerInnen und Schülern wie ICILS oder dem Länderindikator 2015. Aber wie können Schulen ihre pädagogischen Bedarfe formulieren? Darüber diskutieren ExpertInnen aus Schulpraxis und Schulberatung am Donnerstag, den 14. April 2016 um 17.30 Uhr im zweiten von itslearning veranstalteten Online-"itstalk".
» MEHRInternationales Moodle-Barcamp DACH
Konstanz, April 2016 - Die Moodle DACH am 19. und 20. Mai in Konstanz ist eine offene und kostenfreie Konferenz für alle Moodle NutzerInnen im Hochschulumfeld. Im Dreiländereck von Deutschland, Österreich und der Schweiz wird sie einen zweitägigen Erfahrungsaustausch in Form eines Barcamps bieten.
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Verschlafen Unternehmen den digitalen Bildungswandel?
Stuttgart, April 2016 - Die digitale Transformation findet derzeit noch ohne eine adäquate Veränderung in der Aus- und Weiterbildungslandschaft statt. Führende Experten für das Lernen im Betrieb warnen deshalb vor einer möglichen Bildungskatastrophe. Die PERSONAL2016 Süd versammelt am 10. und 11. Mai renommierte Kenner der Weiterbildungsszene aus Wissenschaft und Praxis in Stuttgart, die mit ihren Vortragsthemen im Forum "Corporate Learning & Working" Arbeitgeber wachrütteln möchten.
» MEHRGame Based Learning im Fokus der Industrie 4.0
Hannover, April 2016 - Im Rahmen der CeBIT fand die Serious Game Conference 2016 statt. 370 Teilnehmer aus der Computerspielbranche trafen sich, um sich über neue Entwicklungen im Bereich der Gamification auszutauschen. Im Mittelpunkt standen dabei die neuen Virtual Reality-Systeme und Game-Based-Learning Technologien.


