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Training Employees Using Virtual Worlds
Saarbrücken (GER), June 2018 – (by Jennifer Fritz and Daniel Sotzko, IMC AG) The simulation of the reactor appears deceptively real through the glasses. Four young technicians are training simultaneously for an emergency situation. A serious incident is being simulated in which failures occur in individual machines, a situation that, even when simulated, results in high levels of stress for the participants. Each movement made by a training participant must be exact, as their movements in the room are tracked by sensors and transferred into the virtual world.
» MOREIn virtuellen Welten neue Kompetenzen vermitteln
Saarbrücken, Juni 2018 – (von Jennifer Fritz und Daniel Sotzko, IMC AG) Durch die Brille wirkt die virtuelle Nachbildung des Reaktors täuschend echt. Vier junge Techniker trainieren hier gleichzeitig für den Ernstfall. Simuliert wird ein schwerer Störfall, im Zuge dessen es zu Ausfällen an einzelnen Maschinen kommt. Eine Situation, die selbst im Simulationsspiel für die Teilnehmer puren Stress bedeutet. Jede Bewegung der Trainingsteilnehmer muss sitzen, denn über Sensoren werden ihre Bewegungen im Raum getrackt und in die virtuelle Welt übertragen.
» MEHRMit Virtual Reality die Rehabilitation beschleunigen
Schwalbach, Juni 2018 - VRehaGo ist der große Gewinner des Start-up-Wettbewerbs "Life’s a Pitch" von Samsung Electronics. Das Tübinger Unternehmen überzeugte die Jury mit ihren Ideen zum Einsatz von Virtual-Reality-Technologie zur Behandlung halbseitig gelähmter Schlaganfall-Patienten.
» MEHR"Share The Road" - per Virtual Reality
Köln, Juni 2018 - Immer häufiger kommt es in Städten zu Konflikten zwischen Auto- und Fahrradfahrern. Während die Beschaffenheit von innerstädtischen Straßen die verschiedenen Verkehrsteilnehmer üblicherweise voneinander trennt, startet Ford nun eine Kampagne, die dazu beitragen soll, die Sicherheit im urbanen Raum durch mehr Gemeinschaftlichkeit zu erhöhen. Darüber hinaus zielt das Ford-Projekt "Share The Road" auch darauf, Umweltverschmutzung und Staus zu reduzieren.
» MEHRDeutschlands erstes Virtual Reality & Arts-Festival
Hamburg, Juni 2018 - Virtual Reality-Art gemeinsam entdecken und erleben, diskutieren und begreifen – darum geht es auf dem VRHAM! Virtual Reality & Arts-Festival. Vom 7. bis zum 17. Juni werden im Hamburger Oberhafenquartier erstmals in dieser Form eine große Auswahl internationaler VR-Experiences gezeigt.
» MEHRTrendtechnologien zum Anfassen
Hannover, Juni 2018 - Die CEBIT bietet exklusive Einblicke ins Labor führender Forschungseinrichtungen. Woran tüfteln aktuell die Universitäten und Hochschulen der Republik? Welche aufregenden Neuheiten aus dem In- und Ausland kommen bald auf den Markt? Die neue CEBIT verrät vom 11. bis 15. Juni 2018, was heute technologisch machbar ist und morgen Realität sein wird.
» MEHRWebinar: Augmented und Virtual Reality
Saarbrücken, Juni 2018 - Die IMC eLearning Experten informieren in einer Reihe kostenfreier Webinare regelmäßig über aktuelle Trends der digitalen Aus- und Weiterbildung. Kirsten Wessendorf, Managerin Digital Learning Strategy, ist überzeugt, dass AR und VR Trainingsmethoden wie Präsenztraining und eLearning ergänzen und nicht ersetzen. Am 20. Juni um 11 Uhr bietet sie dazu ein Webinar an.
» MEHRLearNext 2018 – Next Level of Corporate Learning
Werdum, Juni 2018 - Next Level of Corporate Learning ist das Motto der "LearNext 2018" am 27. und 28. Juni 2018 in Hannover. Die Veranstaltung befasst sich mit den neuen, bisher nicht möglichen Umsetzungen von Lern- und Arbeitsprozessen mit Virtual Reality (VR)/Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR).
» MEHRShaping the Future of Virtual Reality
Los Angeles/San Francisco, CA, (USA) March 2018 - VRgineers and Leap Motion have announced a newly formed partnership that takes virtual reality to the next level of realism, combining true-to-life imaging in VR with natural and intuitive hand-tracking interaction.
» MORENotfallsanitäter trainieren mit Serious Games in VR
Bonn, März 2018 - EPICSAVE steht für "Enhanced Paramed ICvocational training with Serious games And Virtual Environments". Das Förderprojekt soll durch einen auf Virtual Reality-Technologie basierenden Serious Game-Simulationsansatz angehende Notfallsanitäterinnen und Notfallsanitäter auf sonst kaum trainierbare Notfälle vorbereiten.
» MEHRDer LEARNTEC Kongress 2024 zeigt die aktuellsten Trends der digitalen Bildung. Themenschwerpunkte liegen unter anderem auf Lernen mit KI, virtuellen und erweiterten Realitäten (XR), Data Literacy, Vertrauenskultur, ESG und Performance-Management. Erfahren Sie mehr!